先看看自身属性吧,秦浩很熟练的点开了面板。
人物:秦师
职业:治疗师
生活职业:炼金术师(学徒)
等级:0级
属性:力量1敏捷3智慧3体质1感知2
血量:
魔力:
防御:2
攻击:1
命中:1
韧性:1(关系到在自由模式下的人物抗性,越高越不容易感到疲倦且动作越流畅)
幸运:0
魅力:1
精神:3(关系到咏唱技能施法速度)
专注:3(关系到咏唱技能容不容易被打断)
移速:5%
攻速:0%
魔法抗性:1%(与敏捷、智慧、体质有关,魔法防御率)
物理抗性:1%(与力量、敏捷、感知有关,物理防御率)
负重:0120,轻载0-60(含60,行动轻便);中载60-100(行动正常);重载100-120(行动困难)
掉宝率:5%(初始值0)
功勋值:0%(NPC好感度0)
治疗师职业特性一:每提升五级额外获得魔法抗性与物理抗性各2%加值。
治疗师职业特性二:治疗,组队可额外获得15%加成
治疗师职业特性三:物理与法术免伤各10%
炼金术师-学徒职业加成一:魔力消耗量-5%,恢复量+2%
炼金术师-学徒职业加成二:NPC商店物价折扣2%(不含交易所)
炼金术师-学徒职业加成三:自动生成背包内1%铜币机率5%、洞察力+5%(附带自动侦查稀有物能力)
炼金术师-学徒职业加成四:物品合成精炼成功率5%
光纪元装备等级依序分为:传说级(最高)、史诗级、黑金级、黄金级、白金级、紫级、绿级、灰级
生活职业等级制度:学徒(初始)、学者、专家、大师、宗师、天师
每一个人初始的“属性”持点都不同,受职业影响也受现实体质影响,但加总不超过10。
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