这边说着话呢,台面上里赫苏和格列夫已经开始准备妥当,两人各自站在一边,面前一个移动的箭靶在那里不规律的移动着。
比射箭的规则很简单,每人只有一箭的机会,谁先射中移动箭靶,谁就赢。
这可不是简单的比谁射的准那么简单,比的关键实力还是对高速射出的箭的控制力。
毕竟箭靶是不规律移动的,没谁能在箭射中箭靶前预判对箭靶的移动方位,只能在箭射出去后利用灵力控制箭的方向和速度,射中箭靶。
这活要是让谷天成比,简直不要太轻松,一记百折箭,任它箭靶如何移动,都能轻松射中。
但普通人就不同了,要靠灵力控制高速运动中的箭,很有难度,还要做到精确控制,能做到的就少之又少了。
这样的赌局,还真是不确定很大的赌局,就算实力明显高上一截的里赫苏,也不敢说稳赢之前的格列夫。
之前里赫苏之所以能做到稳赢,不过是占了战术上的便宜。控制高速中的箭有难度,难道还不能控制低速的箭吗?
里赫苏射出去的箭,始速都很低,单等着格列夫也射出箭,然后里赫苏就控制着自己的箭去碰撞格列夫的箭。
虽然格列夫的箭很快,但箭毕竟是直线运行,就算运用手法,让箭的运行轨迹带有一定的弧度,也是很容易预判的。
尊阶以上的高手,对物体的运行有极高的把握度,里赫苏要做的只是破坏,不仅破坏格列夫射出去的箭的运行方向,还顺带着破坏格列夫对箭的控制。
破坏总比建设容易多了。只要破坏成功,里赫苏自然有大把的时间将自己的箭慢慢钉在箭靶上面。
这个战术,就是里赫苏稳赢格列夫的秘密。格列夫不是不知道里赫苏的策略,但苦于实力不济,硬是没办法破解。
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