叶明思考了一下兑换人口和城池的利弊,深思熟虑之后还是选择利用段位点数兑换人口。
对于一个领地的发展而言,最重要的资源必定是人口,物资、科技、文化等全都是建立在充足的人口上面。
九年义务教育教过我们:经济基础决定上层建筑。
如果没有大量人口,在这蛮荒世界中活下去都是一个大问题,更别提开展科技、医疗体系、军事科研等领域的工作。
因此只要领地中有充足大量的人口,那剩下的工作就是时间问题和人口的转化问题。
而叶明拥有时间流速技能,比其他同时期的领主玩家发展至少快了十倍,所以他不必担心因为时间太短,人口无法转化的问题。
兑换城池则不同。
兑换城池虽然可以节省大量修建城池的时间,可以让领地中的居民和军队直接入住,但也存在着一个巨大的缺点。
那就是由于城池过多导致的安全问题。
叶明现在领地中四座城池包括骑兵和黄盖的一千名水军在内共两万二千驻军,平均每座城池中五千多名藤甲战士。
这些防守力量在入侵战争发生之时勉强可以凭借城墙上的大型器械抵挡一阵子,为叶明调动军队支援争取一些时间。
如果叶明选择了兑换城池。
一方面新加入的城池必定会再次拉低平均防守能力,可能一个城池之中只有三千多名驻军,甚至更少。
敌人调动入侵大军围城,恐怕用不了一天时间就能攻下城池,叶明根本来不及调动支援部队。
另一方面则是为支援增加了极大的难度。
毕竟现在还没有电报、手机之类的现代通讯技术,一但发生战争只能通过马匹、信鸽传递信息。
新城池的加入定然会让叶明的支援距离变得更长,在传递战时信息和调派部队上浪费更多时间。
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