带着怀疑,李尔又仔细查看了一下自己的职业技能,这才释然,这肯定不是肉盾职业。
首先,带给李尔“我可能是个肉盾”的错觉的职业技能3【弱点】,就像它的名字一样,真的是个弱点。
技能原本的描述应该是:玩家的生命值减少玩家智力属性*500点,这对新手期的玩家来说绝对是一个大坑,哪怕只有1点智力,都要被扣500点生命,更不要说智力特长的法爷了。
正常的情况应该是,真有哪个智力特长的玩家选择了这个职业,他的生命值八成会被强制扣成1点,真的是被碰一下就死。
什么?你说你是技术流,可以无伤打怪?不要着急,还有更狠的。
职业技能2的效果三,只要你打到人,就要和敌人进行意志属性的较量,如果你赢了,那么恭喜你,可以打出双倍伤害,如果输了,那恭喜你,喜提成就【自杀】。
那么新手玩家意志力比拼获胜的几率有多大呢?就拿李尔在第一个副本遇到的人举例,刨除李尔这个挂壁,普通的新人玩家的意志力大概连出场就被李尔干掉的瓜皮导师埃德森都比不过,更别提威尔市妖魔明面上的首领雷顿男爵和身经百战的莎兰小姐姐了。
所以说,一般的新人被里德这个无良导师坑了以后,几乎活不过下一个副本,毕竟里德原本的想法就是再为他的假期“续费”一百年,只是没想到遇到了李尔这个挂壁。
李尔的被动能力【走火入魔】,是新世界游戏都检测不出来的“官方”歪瓜,而他的被动【炼体】更是让李尔的智力属性直接“飙升”到了-14,将原本的减益效果生生变成了增益。
其实说起来,【走火入魔】这个效果只是李尔的被动【炼体】的附加效果,在他还小的时候,被收养他的爷爷带着练功,导致“顿悟”,住进了西山精神病院。
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