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第十二章 竞争

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李尔一直感觉,新世界游戏是“偏心”的,它对待实力强的玩家和实力弱的玩家的态度是完全不同的。

实力越强,遇到的危险越大,获得的好处越多,这本就是正理,没什么好辩驳的,但新世界对待实力强的玩家似乎有些过于好了。

新世界所给予的,已经超过了他们遇到的危险,可以视作是一种奖励,并且玩家的实力越强,能获得的奖励就越丰厚。

弱者能获得的只是与他们遇到的危险相当的报酬,而强者得到的却远远超过了他们的付出,这便是“偏心”。

强者和弱者之间本来就是不平等的,新世界却将这种不平等更加扩大化。当不平等让弱者衣不蔽体,食不果腹,朝不保夕时,他们会渴望平等。

可当这些弱者只需付出很少的努力就能获得衣食无忧的生活,还不用担心危险时,纵然会有一部分沉沦其中不思进取,但却会有更多的人渴望拥有更好的生活。

当基本的需求已经满足后,人们往往会诞生出更强的欲望,当弱者们不用为自己的生存担忧时,他们就会渴望像那些强者一样,明明只是比自己多付出了一点点,却能得到几倍于自己的回报。

这种不平等会激发他们内心深处的欲望,为了满足自己的欲望,弱者就会努力成为强者,强者就会努力成为更强者,只要新世界游戏能不断满足玩家的欲望并激起他们更强烈的欲望,它就能拥有一批又一批的强者。

相比于用死亡胁迫玩家,新世界似乎更乐意于激发玩家自己的斗志,待遇的不平等你看在眼里,成为“人上人”的路也摆在你的眼前,是奋勇向前,还是在原地蹉跎,全在你自己。

新世界要的,是那些能为了自己的欲望去奋斗,去争取,去强取豪夺的玩家,而不是那些只有在死亡的逼迫下才会前进两步的庸人。它要的是饿狼,而不是羔羊。

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