李尔的猜测对了一半,蚁王的攻击方式和他确实很像,但也正是因为如此当蚁王各方面都被李尔完全碾压的时候,胜负也分出的非常快。
根本没有李尔想象中你来我往大战三百回合的激烈场面,蚁王仅仅是一个失误被李尔抓住,那之后它就再也没能站起来。
蚁王或许是终于遇到了一个强者太过激动以至于一下失去了判断,或是它觉得哪怕是游斗最后先被耗死的也是它,与其那样还不如赌一把,赌赢了它或许可以反败为胜,就算是赌输了也不过是将失败的结局提前一点而已。
不过,李尔有一点还是判断的没错的,这蚁王的生命力是真的顽强,李尔足足打了它十几分钟,将它的脑袋打成了碎肉,又将碎肉打成了肉酱,最后都和泥土混合在一起看不出来了,他才收到了系统的击杀提示。
你已击杀蚁王,获得宝箱(优秀Ⅴ)*1。
看到这个掉落宝箱的提示,李尔这才想起来这破游戏杀怪是会掉落宝箱的。这个副本中他先后干掉了一群石头鸟,一大群黑行军蚁,一只蚁后和一只蚁王,却只有蚁王掉落了一个宝箱,这让李尔深刻意识到了系统所谓的“宝箱掉率回调”究竟是什么意思。
取出宝箱,李尔就要打开,这时系统光幕上显示出了一个方形的有许多小格子组成的图案,一些格子中还写了几个数字。
这是……数独?不会是要我把这些数字填上去才能开宝箱吧?
系统没有回答,不过李尔知道这破系统肯定是这个意思。和他想的一样,系统应该是不怎么支持玩家在副本中开宝箱,不知道是出于什么考虑。
因此,当玩家要在副本中打开宝箱的时候,系统总会想方设法给玩家造成一些困难,算是委婉地劝玩家放弃,李尔就很听话地收回了宝箱。
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