在大段的介绍文字旁边,附上了一张保安室的平面布局图样。
没有窗户,左右两边各一扇门,最前面是监控设备,后方一左一右分别是衣柜和镜子。
一眼看去,场地简单,游戏机制也简单,仅凭文字也看不出难点在哪儿。
看来还是需要亲身体验一下才行。
陈非比对着地图,确认路线后,快步走去。
沿途果然和工作人员说的一样,基本见不到恐怖屋里应该有的道具,只能偶尔看见一些纸屑碎团,和另外一些看不出原本是什么东西的废弃零件。
除此之外,就是铺设在地面上的凹槽,那个应该就是人偶行动的「轨道」。
但人偶还会跑到离保安室这么远的地方吗?这样的话,六分钟才够让那些人偶进攻几次?
陈非暂时收起心头疑惑,在寻路的同时也默默计算着抵达保安室的时间。
当他来到地图上离保安室最近的房间后,他从这个房间的一个窗口看见了保安室,并能清楚的看见,保安室的门是紧紧关闭,还贴上了封条的。
就和他沿途经过的大部分房间一样。
但当他继续顺着路线,饶了一段距离,终于来到保安室跟前的时候,本应该紧闭封锁的保安室的门,却是处于打开的状态。
门上的封条呈现出一种被暴力破坏的痕迹,好像有什么人在他不注意的时候,来到这里直接将封条扯坏,然后推开了门。
可他什么动静都没听见。
会是那个工作人员干的吗?因为工作人员也说了,保安室里出口并不远,如果在这里大叫的话,他是能听见的。
那么反过来,是不是就意味着工作人员也能迅速赶到这里,在他先看见并确定「保安室的门封锁着」,然后继续沿着路线绕远的时候,再过来悄无声息地将封条破坏,以营造出「本该封锁的门莫名打开了」的诡异氛围?
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