soaz这里其实只要直接走,上路就是相安无事相互拉开。
毕竟那么长的一段距离剑姬想要追上来的话只能把Q给打掉,这样的话既能冷却就进入了完前期,后续再跟那个对点那就不赚了。
再考虑到岩雀在上半野区,这样一操作可能线上都要崩,影响太大了。
所以只要对面没有任何想要消耗自己血量的想法,离歌也不会一直追下去随时准备走,可对面既然想点自己,那肯定是要付出代价的。
再加上剑姬的移动速度是比这个起码的要快的,一来二去也难免让离歌讲出找死这句话了。
最低就是半血,乃至单杀,这要看系统对他友不友好了,一旦破绽刷的好,即便是岩雀过来了,纳尔也是难逃一死。
随着一个纳尔的一个普攻打出来,破绽也是刷在了侧边的位置,对离歌来说不算好也不算差。
主要是在第一时间没办法击穿破绽,则是需要控制的剑姬去移动。
但难度显然是比身后要好的多。
这一下换血显然是Q上来的剑姬小赚一些,但只要往后拉最终还是纳尔能赚的。
于是soaz倒不是很慌……
小狗也看得莫名其妙,你这不就是千年杀捅了一下吗?怎么对面就找死了呢?
“啪!”
很快啊,耳边就传来了剑姬击穿破产的声音。
这一下获得的加速度迅速追到了纳尔的前方位,这是很常见的卡位,这样可以让对手走起直线来走不动,然后还能多a两下。
紧接着下一个破绽也是即将刷新出来,而返还的技能冷却也是马上要冷却好。
这就是这个版本剑姬的强势之处了!
提供的移动速度在追击的时候无往不利,尤其是一级的时候!
别看她就一个Q技能,但是破绽全部打掉,哪怕是船长也拼不过剑姬,更何况还是这个纳尔,q技能用掉那可叫一个废物。
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