康帝的螳螂被眩晕之时,莱特米的瑞兹恰好大招落地。
法术涌动,符文禁锢。
衔接上控制bo后,baybay的蜘蛛和莱特米的瑞兹,对着康帝的螳螂就是一顿男女混合双打。
螳螂的血量以肉眼可见的速度飞快下降,等到禁锢状态解除时,螳螂剩下的血量不足两小格。
即便如此,康帝也没有放弃,毕竟电子竞技没有永远的常胜将军,只有永远的自强不息。
开启虚空来袭进入隐形状态,康帝的螳螂就准备翻墙逃生,然后就中了一发超负荷,再然后就被红buff烫死了。
这波下来,康帝的螳螂再死一次,人头给到baybay的蜘蛛。
至此,we的中野节奏基本没了。
原本杰斯、螳螂组合就缺乏控制,找节奏能力不强。
现在更是雪上添霜,基本只能被动应对rng的节奏了。
解说席上,长毛和记得。
“哇!这样去打,康帝就太难受了啊!”
“没错,连续死两次给到rng的经济还是其次,主要是死一次就断一次节奏,真的难受。”
“不过话说回来,虽说康帝一前一后给出两个人头,但好像没有犯决策上的失误。”
“第一波不多说,纯粹是zuo操作拉满,康帝也没办法。”
“第二波也是因为上半野区的视野被压制住,牵强点来说,还是跟zuo往下路施加压力,逼兮夜把视野给到下半野区有关系。”
“康帝还是没有办法,毕竟他的视野布控,主要安排在上路。”
“那这波的话,也是baybay拿到了人头,打出了节奏,你觉得他下一波的抓人会选择哪条路?”
“应该会选择下路吧,毕竟酒桶是肉坦不好抓,杰斯有净化也不好抓,大嘴和露露两个脆皮,会好抓很多。”
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