所谓的断后摇,说白了就是“走砍”。
远程HR,近战职业玩这个说实话不太推荐——容易失误,当然这种低端技巧陆明是不会失误的,就是效率不怎么样。
双剑攻击后摇大概0.16嘛,完美走砍也就提高16%的输出。
陆明不敢说自己能做大那个数字,他自我感觉在12%左右,个位数的基础伤害,能不能加到1点还两说呢。
没什么太大意义,玩起来又特别累,主要还是看希尔菲那人妖卡暴击棋手,陆明不想输阵。
操作给上,boss血量开始逐渐下降。
毕竟是boss,护甲95点,这个打了一阵直接砍出来了,毕竟两个人,这蛇也只有3级,低级怪的图鉴还是很容易出的。
陆明带的新手武器、面板低,刚刚破防,浮动自然很大,伤害1-9都会出;希尔菲武器是捡来的、略好一点点,14-22;
两个人加起来,秒伤dps16-40,平均28点……
没那么多。
希尔菲得躲怪,伤害不是连续的。
希尔菲的加点跟陆明是一样的,950的血单抗这一只boss,有点吃力。
Ta用的单手剑,比陆明多一件护腕(盾牌),护甲略高,被蛇咬一口约莫20,40口要趟,站撸的话,40秒时间,按28的dps,想砍翻这条1500的蛇不太现实。
卡暴击这种花活,也就第一下开怪的时候能用,已经交上火了,纯粹等于站着不动干看;
3%的暴击率需要抖30多下,前摇0.24,7秒一剑,2倍伤害,这不傻吗?
打了四五秒,希尔菲自己也是意识到了这一点,随后ta也开始走砍了起来。
边打边跑嘛,输出侧提升不怎么样但防御侧的提升那是实打实的。
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