卖东西的人太多了,这种比例的东西口算太难了,陆明最后是收了3个,逐一尝试。
有一个火44木4水32的硝石可以达标。
成品出来,木19.61、火20.54、土19.04,水20.81。
小数点玩家是可以自由调配的,两个19都可以补正到20。
完美!
“谢了兄弟,帮大忙了。”
跟着还发了个3文钱小喇叭,“东西已收到,多谢大家帮忙。”
前后花了333文……
太便宜了!
基础灵气回复是3点,加上特性4点,等于说每10个小时可以记忆一次;
每个点,扣掉传送需要的2点灵气,相当于是节省1个小时跑图时间。
能做出4系,意味着可以节省出最多40%的跑图时间。
理想情况下,别人要9个小时才能做完的事,陆明这边只需要6个小时。
别说300文,300两都划得来。
而且现在有了做道标的经验,待会儿学到了锻造打武器那就很轻松了,陆明估计不需要花多少时间。
这种看着很复杂的系统,越是头大就越要一步到位彻底搞懂来,懵懵懂懂、一知半解是最可怕的。
本着早用早cd的原则,道标做出来之后陆明直接原地定了个点——到时候算中继站嘛,先木属性传这里、再另外一个属性传其他的点,等于说直接把5km的上限扩大到最高10km。
定完,直接去清之前选定的那些评级很高、但经验奖励不怎么样的任务;
都不算很远,有坐骑的情况下跑起来还是很快的;都是些12、3级的怪,普攻20上下,五行剑加起来37点。
开着狂歌平砍就好,安逸,而且出了灵气共鸣基本漏不了。
效率是很高的,清了一路,东西捡了一背包,打完收工、直接回城,中途还顺手做了一下攀爬的升级挑战,变装术那个去系统商店买一个夜行衣就到1阶了,好歹多混2点精力上限。
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