这一犹豫,陆明确实不太敢点了。
还好《神话》随时可以回看之前拿到的tip,现在他打开一看,宋子星当时讲的话,“10套心法”是红字,100%真;
“传于9人”是黄字,存疑。
存疑那就十有八九是假。
之所以不直接用“蓝字”,陆明估计,要么就是给玩家提供独立解密的成就感,要么就是这件事于宋子星而言确实是“真”——有10个人,但他不知道第10个人的存在,主观上他的行为没有说谎。
反正不管是哪种情况,起码这是主线剧情。
而现在是个隐藏任务……
“9人”这一点无论是真是假,都应该是在主线剧情里揭露,一个支线有什么资格兜出来?
最多也就是给个暗示了,这么弄算是“任务联动”,很多jrpg游戏都喜欢玩这出,让一些路人npc不经意间透露出一些主线剧情的情报。
仅仅是“透露”,绝对不可能影响剧情发展,玩家当前“不应该”知道的东西、路人嘴里无论如何都是不会说出来的——这种行为其实就等于剧透,很影响游戏体验。
更何况《神话》还是个网游,面向大众,支线任务又不是所有人都能跑到,怎么可能给猛料?
基于这一点考虑,这选项确实不能点。
因为这已经不是“暗示”了,而是明示,真问出来到时候宋子星自己都回答不了,这就严重干涉主线流程了。
现在给这个选项,陆明估计就是给玩家提供成就感的。
到时候主线到了那步,真相揭秘,玩家一拍大腿,“我早就猜到了!果然是这样,我果然是个天才!”
心里一激动,猛地充个几十万。
陆明当然没那么疯狂,实际上这种东西都是游戏公司故意留的后台,包括有些单机游戏里可能会存在的良性bug,全是开发组有意而为之,故意向玩家示弱、借此撬动玩家的钱包。
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