韩箴看着任务奖励里面的好感度加成微微皱眉。
艾伦妮塔增加的好感度在韩箴的意料之中,任务评价也证明了自己之前的猜想,那个卷轴的确十分重要,甚至关乎这次战争的胜负,当艾伦妮塔意识到这个卷轴的重要性的时候,好感度的提升也是必然的结果。这样的话,主母伊凡丽莎的好感由来也是可以预料,毕竟自己为家族做出了卓越的贡献。
奖励的好感度不多,毕竟5点以内的好感度不会影响到原住民对你的行为方式。也就相当于原先想要杀死你的话就跟踩死一只蚂蚁一样随意,有了好感度的加值,好比面对一只养了三天的蚂蚁,她有可能对你的死有一点伤心,但完全不影响在她不高兴时随手捏死你的结果。
当然,当好感度提升到一定程度的时候,你甚至可以和原住民结成伴侣。曾经有不少的游戏玩家因为抛不下游戏中的牵绊,而将自己的意识流上传到游戏中去,暂时成为虚拟世界的一员,而现实中的身体通过保鲜手段暂时封存,这也是如今的法律所允许的。
毕竟随着科技的发展,一个完整的、合格的虚拟世界都拥有着独属于自己的运行规律,甚至通过特殊的算法,使里面不会有相同的石头,相同的树叶,里面的每个生灵都会拥有自己的独立人格,独立的思考。你很难再把它当成一个简单的游戏,因为它就是一个被现实中的人类创造出来的世界,一个真实的世界。
当然也不是所有的游戏都会这样,只有那种有着完整的世界规则,有着自己思考的原住民,足以真实到甚至让人在失去面板之后能从心底里面认为这是一个真正世界的游戏。而《神眷者》就是这样一款游戏或者说是虚拟世界。
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