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第3章 等级低还不去干活?

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这个游戏的世界观其实并没有发言人所说那么梦幻怪异,就是简单的西方魔幻背景和种族斗争。

但是最简单的设定反而赋予了玩家最大的自由。

游戏伊始,玩家会以一种宿命般的被选择的姿态降生为人族、矮人族或者精灵族三族之一,从而开始自己这段在异世界的新人生。而你的这段人生你要拿来做什么,你自己决定就好。

没有预设好的职业平衡,孰强孰弱只看玩家自己。

没有预设好的主线剧情,这个世界将会如何发展全靠玩家们的推动。

游戏中只有最基础的设定架构,就连等级、经验、血条这些基础数据都是为了方便玩家相互参照才设定的。而如何升级、怎么获取经验值、如何学习技能等等,全靠玩家自己摸索,尤其是每个种族每种职业都有不同的成长路线和进阶标准,在极大地丰富了玩家的选择之外,也更容易让人投入其中。

而配套的生物休眠舱可以让玩家在保持思维活跃的同时,让身体进入自然休眠状态。玩家在舱内营养液的支援下可以维持至少15天的连续休眠状态,整个休眠过程不会对身体造成任何负担和伤害。

《异世人生OL》,势不可挡地垄断了全世界玩家的心。

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现实时间一个星期前,游戏内两周前,《异世人生OL:神迹》在游戏内发布了游戏开服两年以来的第二个大版本更新消息。

新版本被玩家名为“探索”,游戏里的官方代言组织巴别塔是这样描述这个事件的:

“虔诚的信徒和无畏的勇士带回了遥远东方世界的信息,那是个充满了财富和生机的新世界,也是个充满了危机和挑战的新世界。盖亚大陆的子民们啊,让我们向着新世界进发,让神的足迹遍布陌生的土地,让神的声音传入更多人的耳中。如果你有过人的胆识、优秀的武艺和丰富的学识,就请踏上向新世界的旅途吧,愿神的光辉与你同在!”

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