噩梦血影的强度,明显超乎预估很多,苏晓试着激活下个魂灵具像的战斗,发现这次是对战太阳战士,当初在圣地·奇利亚德的封王路上,有几百名身着甲胄的太阳勇士,而这其中,有一名身材高大,身着金色甲胄的首领,正是太阳勇士中的boss级单位,太阳战士。
苏晓以精神指令,让噩梦血影进入战斗场景,之后拿出计时器,开始计时,当时间达到2分35秒时,提示再次出现。
【提示:你已战胜魂灵具像·三之位·太阳战士。】
【你获得黄金技能点×3。】
……
看到这提示,苏晓的眉头皱起几分,这次没有对应魂灵具像特性的奖励,或许是连续使用‘代打’的弊病?
不过,这也比打不过强,击败魂灵具像所得黄金技能点,为递增模式,极为1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55点黄金技能点。
苏晓尝试激活魂灵具像,感应片刻,发现这魂灵具像是永生者·席兀,还是原来的流程,让噩梦血影进入战斗场景。
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计时开始,当时间达到5分钟出头时,提示再次出现。
【提示:你已战胜魂灵具像·四之位·永生者·席兀。】
【你获得黄金技能点×4。】
【你获得永生之血(伪)。】
……
依然获胜,这次又有了与敌人特性对应的奖励,这让苏晓想到,是否有这奖励,是概率性的,就像击败敌人是否掉落宝箱一样,想到这点,他皱起眉头,一旦和运气沾边的事,他都感觉格外不靠谱。
苏晓暂没着急用一颗灵魂晶核激活下一位魂灵具像,他在权衡,是否要用【古龙心核】内的古战场血气,增强下噩梦血影。
考虑到噩梦血影的危险与多重未知特性,苏晓决定稳妥些,他始终有种感觉,噩梦血影发展到最后,不是自己的一种强大能力,就是可能夺走自己性命的东西。
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