“哦,谢了。那个,抱歉了。”
李佳倒是有点不好意思,明明拒绝了郑礼的邀请,又要蹭团员福利。
“嗯,没事,预料之中的事情,也没多指望你答应,你答应了之后分配序列也不高,你的工作其他人也能干,还能干得更好。”
但从这带着怨念的回应来看,郑礼还是有点不爽的。
不过,李佳打算离团也是预期之中的事情,本来就是“袖章”送过来当监视者兼打短工的,那边的工作才是他的人生追求,留不下来也正常。
而郑礼说的也是实话,李佳他的定位是偏敏刺客、输出近战,的确和他师兄武三军重复了,且这份工作郑礼也能干,甚至连燕飞、宋莹、林诗雨都能凑合,少了他也不影响什么。
反而在远程输出类职业方面,郑礼现在需求的更多了......但这也是各家战团的常态,远程培养起来困难且前期战损率高,前期还偏弱,选择这条路线的人少,大家都缺。
元素驾驭者也能凑合?这方面,游戏和现实就区别很大了,由于灵能的离体消散特性,低阶元素驾驭者的射程都不远,虎一咲(无蛇腹剑)、赵玉甄、柳叶娥其实都是近战范围的元素驾驭者。
而射手们为了保持远程的杀伤力,就必须在“弹药”、“弓矢”上砸入大量的资源,让远程向灵刃携带足够的灵能杀伤猎物。
而考虑到射程、功能性上的不同需求,至少有复数以上的灵刃箭矢,才能确保在常见的几种战场上,都能确保灵能方向的有效杀伤力。
一个弓,两个箭就三刃了,加上功能不一的弓、箭.......就如银子姐他们的实际情况,到了六、七刃的时候,才勉强够用,弹药却依旧是有限。
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