“恩,这只是单纯的游戏执行案,专门给程序员看的,略过了其它内容。”卫清回答到。
作为一个十年的老游戏策划,写策划案是基本功。
虽然不能说是游戏设计师的核心竞争力,但是肯定可以让游戏项目的制作时间缩短很久。
“单纯的游戏执行案,你的意思是说这个策划案是专门给程序员看的?”
蔡文华觉得越来越有意思了。
因为当他仔细的看过案子之后,真的就像这个年轻人说的一样。
很多内容没有,并不是他忘记了,而是原本就没有。
“刘景明,有空出来一下。”
蔡文华喊来了一个很有个性的老程序刘景明。
说是老程序,其实也才29岁,不过头发有点少。
格子衬衣,七分裤,外加一双拖鞋,就差一个双肩包,办公室程序员多数人的选择。
有性格是因为他懒,懒得去浪费时间折腾一些无用的东西,但是技术真的强。
对于游戏设计师的策划案比较挑剔,动不动就喜欢说对方没有逻辑。
“你有没有学过逻辑,你这里逻辑明显存在问题。”
“你这个玩法在逻辑上不是矛盾的吗?你自己先把逻辑理通顺。”
“拜托你们这些游戏设计人员可不可以稍微有点程序知识?”
……
这基本是他的口头禅了,巨野游戏公司研发部的游戏设计人员给了他一个称号:魔鬼。
“怎么了,蔡哥。”
刘景明不发脾气的时候其实看起来挺温顺的。
“这是《王国保卫战》的设计者,你有没有兴趣来做这个游戏?”
“纯正的新人,这是他的游戏策划案。”
蔡文华介绍着基本的情况,脑子里有很多种想法飘过。
“蔡哥,我不是也才休息一周吗?你这是把我往火坑里推啊,还是超级大火坑。”
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