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第四十三章 休闲游戏的定位

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“薛总,单机游戏的盈利你也看到了,如果多几款向《王国保卫战》这样的小游戏,公司的盈利就已经非常可观了。”

“更不用说那些大的单机游戏项目了,正是因为大家都在转型做网络游戏,那单机游戏的市场就更没有竞争了。”

蔡文华皱着眉头,感觉到有一点不妙。

之前薛有财的想法可不是这样的,自己之前来这个公司的时候,也说过了只想做单机游戏的。

网络游戏是有市场,赚钱可能更容易,但是谁敢说单机游戏就没有市场呢,只不过见效慢一点。

如果公司真的一定要改变战略发展目标,那他是否留在这里就要打上一个深深的问号了。

“老蔡,市场在变化,现在已经不是三年前的市场了,我们要跟着变化。这也是为了整个公司的在考虑,我希望你也能够转变这个观念,公司的研发部还是需要靠你来掌舵的。”

见到蔡文华有点凝重的表情,薛有财却说到。

“我知道了。”

……

美术资源比卫清原计划要快上一周,据说对方也是第一次接到这样的工作单子。

也因为报酬比较丰厚的原因,质量和进度都是让卫清比较满意的。

有了美术资源,整个《泡泡堂》的游戏就已经基本成型了,至少是可以玩玩基本的对战了。

“我喜欢胖墩这个形象,虽然胖,但是速度一点也不慢,扭起屁股来感觉没什么对手。”

刘景明对于《泡泡堂》这个游戏慢慢的上手了。

之前没有美术的时候,还看不到整个游戏的全貌。

虽然知道玩法,但是总感觉欠缺点什么,等卫清将所有的美术资源都配置齐全,再加上音乐,整个游戏焕然一新。

“这游戏的玩法好简单,连我这个平常不玩游戏的人,玩了几把就上手了,比之前你推荐给我玩的那些游戏容易多了。”

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