《江湖》上架几天之后,玩家的数量逐渐稳定了下来,公司的程序员们也随之轻松下来。
在过去的几天里,他们几乎是处于临战状态,吃住都在公司里,负责解决不断增长的玩家带来的各种各样的问题。
虽然累,但是没有一个人叫苦叫累,因为这一切都是值得的。
经过几天的缓冲,不断有下载的玩家,也不断有退游的玩家。
这个在未来都会是一个常态,此消彼长,能够保持平稳已经是不错的成绩,能够再有增长就是意外之喜,除非还能够有一波新玩家进来,否则不会有太大的波动。
这点还需要公司继续不停地进行宣传以及后期推出更多更好玩的玩法,让游戏的名气变得更大,吸引更多的玩家入坑。
但是几十个服务器饱和,最高峰高达八万人的在线玩家数量,对于一个卡牌游戏来说这个成绩已经足够优秀。
毕竟不是农药、吃鸡那种MOBA等类型的游戏,能够有这样的玩家数量已经很不错了。
这几天玩家的充值金额也达到了一千万,这还是在VIP充值金额降低的情况下取得的,充分说明了大家对这个游戏的认可,愿意花一些钱让自己的游戏体验更好。
毕竟现在不比以前,玩家早就被腾汛、网一等几个游戏大厂的各种付费游戏教育的明明白白,付费游戏的观念已经慢慢形成了。
玩游戏充值VIP,让自己玩的更开心已经不是太难接受的事情,只要游戏足够好玩就好了。
更何况这款游戏还很为大家考虑,游戏好玩不止,充值VIP所需要花费的代价还是其他游戏的一半,让人心里生出了一种赚了的感觉。
本来只准备充到V6的,现在预算还够,干脆再充一点,到V8甚至V10,玩的会更开心一点。
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