特殊属性?
李辉一愣,随即打开系统法术辅助学习的面板,一个带着残影的小靴子图标正微微闪烁着光芒。
李辉好奇之下点了进去,几道图案出现在面板中。
与火球术不同,李辉没有在其中找到有关伤害和形状的部分,取而代之的是两种他之前没见过的效果。
第一个图标是一个瞄准符号,系统在下方给出了详细介绍。
【施法对象锁定部分:该法术为状态型法术,施法对象需要提前锁定(该锁定只能对状态型法术起作用)】
施法对象锁定?
李辉点开图标,顿时一团复杂至极的线团出现,其中还有几处空白,李辉猜测这是设定施法对象用的。
怪不得薇利雅说这个法术难学,单轮一个目标设定的复杂程度就已经远超他之前造出的火龙术,虽说火龙术只是他在普通火球上改了模型而已,但复杂的建模程度让其难度呈几何型递增,可即使是这样也不及这块目标设定来的复杂,可想而知整个疾步的学习难度。
“不知道一个初级法术搞这么难做什么……”李辉吐槽。
不过再难他也要学,毕竟新的部分代表新的组合方式,学习了这个之后说不定他可以组装出更多的法术,毕竟他现在的法术库存量太少,难以发挥想象力造出什么有用的法术。
随后他又看向第二个小图标,上面是一个奇怪的符号,看起来像是什么文字。
【状态效果部分:该法术为状态型法术,可以为目标持续提供速度加成,施法效果需提前调整】
“为目标持续提供速度加成……”
李辉沉吟,这应该就是这个法术的核心了,移速加成便是法术成型后的效果。
不过这个目标……可不可以是法术?
李辉眨了眨眼,如果能给法术加速的话可以干什么?超快的火球?超快的冰刺?
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