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第一百五十一章 速推局

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直接对抗模式苏烁依然选择袖手旁观,这是对队员的信任也是考验。

这几场比赛他都可以选择不上场,包括这场决赛。

上场就是为了占一个名额,形成5打6的人数劣势。

这么“费心”的培养,5打6还打不赢,真需要全员淘汰了。

从上周开始,他把黑暗训练营里的训练科目调整为团队对抗副本,可以打人机也可以打真人对抗。

这种模式在黑暗训练营里算是比较轻松的一种,平均黄金段位以下的副本有“认输”功能,不像血战到死那样必须要“死”出来。

他是不想让大家对死亡与杀戮产生沉迷。

而且这种模式更加折磨人。

在100%痛觉神经模拟之下,死亡有时候反而是一种解脱,活受罪才是真正的痛苦。

拖着一条被砍地只连着筋的胳膊奔跑,或者在肚子被开了个大洞的情况下战斗,更加磨炼人的意志。

这样的磨炼好处也很明显。

潜龙战队全员超过第一序列三星,进度最快的吴石和克里斯蒂娜达到了五星。

这跟两人的天赋有关。

吴石是A级强击之体,力量爆发型,一拳可能打出2倍拳力;克里斯蒂娜是A级天元之体,念力成圆后,圆内所有物体都在掌控之中。

但是一对一单挑都不是许晨晨的对手。

一个月前吃土豆泥都吐的小丫头现在下手极狠;用吴石的话说,看着像淑女,其实是个泼妇。

基因进化度的增长还在次要,意志、心态和毅力上的成长才是真正的收获。

这几天替他做黑暗训练营指导的林浩霆给出评价,“都是好兵。”

其实是废话。

600万修行高中生里挑出来的精英,当然都是好兵。

如果这个脚本不使用痛觉神经系统,刀锋队还有翻盘的可能;在30%的模拟下,打对面那几个孩子别说5打6,5打16都没问题。

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