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第二百八十二章 为什么呢?

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这种灵魂学应用最典型的例子就是全息全沉浸全感知式的晶脑网络游戏,比如王者联盟,英雄荣耀,绝地求活,奥林匹克精英赛,乃至黑暗训练营等等。

这种游戏模式的实现其实就是对灵魂数据的读取、投射、反馈及计算。

科学家们以为是对脑域生物电的计算,其实,这种计算是建立在灵魂映射的基础上,反应在大脑生物电的数值变化上。

灵魂依托肉体存在,但不可见。

因为灵魂是以四维形态存在,卷缩在人体眉心却入三寸处,也就是说在大脑里;但是从解剖学的角度来讲,你永远无法找到。

可意会不可言传。

就好像二维生物永远无法找到三维生物一样,人类永远无法把灵魂从体内解剖出来。

灵魂所在的位置在上古道家典籍里被称为泥丸宫,也叫上元宫或上丹田。

多一个维度导致二维生物无法发现三维生物,不代表不能感知。

假象在一张纸上生活着一群二维生命体,人类用铅笔噗地戳了个洞,二维生命们无法理解这个洞是从何而来,也无法发现其实是三维生命人类用铅笔戳的。

但是他们能够发现世界多个洞,只要掉进去就死翘翘了,或许二维生命里的科学家就把那个洞定义为——深渊。

华夏裔上古先民中大智慧者就凭借敏锐的感知和锲而不舍的探索精神,发现了上、中、下三个丹田的存在,将其定义为泥丸宫、中元宫和丹田宫。

这三个位置在各个世界的叫法并不一样,结合本世界的本源能量在应用层面上也各不相同,但对于苏神来说本质都是一样的。

泥丸宫藏神,即灵魂;丹田宫藏精,即能量;中元宫藏炁,即生命。

三者依托肉体,又自成系统,主导着人体。

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