一切都非常完美——除了西莉亚那句莫名其妙的开场白。
30分钟的流程,以打倒古墓中的巨大骷髅结束。
这样的古墓在异世界并不少见,古墓中的怪物是西莉亚用低阶亡灵魔法卷轴召唤的。
怪物没有血条等显示,突出的就是一个真实、硬核。地下墓地的设计巧妙却不复杂。初始武器只有剑,随着探索途中获得了一把短弓和法杖。从这些地方来看,这似乎只是一个稍微有点特点的RPG游戏。
完成关卡流程实际只花了15分钟,剩下的时间测试员都在做一些匪夷所思的行为。
例如尽可能的伸展身体并且用非常快的速度做出动作,又例如低头摸“化身”的胸,并试图脱衣服。在这些行为都被看不见的能量阻止后,测试员又开始了撞墙、用手掐自己脖子等自残行为。
在进行这些行为时,可以看到UI显示血量有所下降,但是随后就被跟在身后的“神官”劝阻,并施加了绿色的魔法进行回复。
可以看出测试员多次想让怪物将自己击杀,最后被都“神官”用治愈术救了回来。或许他认为这就是新手教程的机制,最后放弃了尝试,完全投入战斗动作的测试并通过了关卡。
在测试员取下全覆式头显后,我从他脸上明显看了意犹未尽的兴奋。
他向董事汇报测试结果时,我听见了一句话——
“我看到了未来。”
接下来的讨论没持续太久,十分钟不过,我们就得到消息被请进了会议室。
进如会议室,我们听到的第一个问题便是:“进度完成了多少?”
“框架已经有了,就差后期的内容填充。”
刚回答完这个问题,下个提问接踵而至。
“资料上说你们的设备是定制的,成本如何?”
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