对于这款名叫《太空对战》的游戏软件,康拉德也上手体验过。
之所以对它产生兴趣,是因为康拉德发现,兰恩将这款软件,放在了新操作系统苔藓5.1,所配属的那块“内置”应用软件硬盘中,而且跳过队列排在了首位。
出于好奇心,他将这款游戏软件载入了计算机,叫来一个助理研究员,陪自己尝试了几局。
康拉德感觉,这个游戏很是好玩,但是并不让他沉迷。
他更加关注的,是这个软件本身体现出来的一系列意义。包括能够成功运行这种软件,体现出赛斯特姆370计算机的强劲的性能。同时,这个软件的应用,也开拓了新的输入方式和交互方式思路。
还有,这个软件的效果,也能表现出计算机在信息显示方面,有着巨大的潜力。
最后,康拉德给出的评价是,这款操纵飞船互相击毁的游戏,确实有着不错的趣味性。为此康拉德和兰恩有过讨论,当时兰恩甚至断言,这有可能成为一门新的艺术。
刚刚听说有人发来抗议,并涉及到赛斯特姆370计算机和苔藓5.1操作系统后,康拉德很是紧张。
而在兰恩告诉他,这是抗议游戏《太空对战》后,康拉德对此也保持了足够的关注力度,所以问兰恩如何进行回复。
听到康拉德的问题,兰恩笑道:
“我当然不赞成这一点,在回信里我告诉他,在我看来,让人生活的更加美好,本就是奥术研究的意义之一。所以,将计算能力用在娱乐上面,并不是什么罪大恶极的浪费行为。”
“说不定在以后,文学、音乐、影片这些给智慧生命们提供娱乐,以及精神需求的领域,都会有大量的计算机在运作,用澎湃的计算力给人们带来更舒适的享受。”
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