经过一系列试探,社员们确定了取巧无解。
尤其是,墨穷尝试着,把九头蛇怪射进了另一个地球的电脑里,也没用。
只要它还活着,哪怕隔着一个宇宙,但丁身边也不会有对应复活,意味着收容物知道怪物还没死。
反之,哪怕隔着一个宇宙把九头蛇怪偷偷删了,收容物也会立刻在游戏里刷新一个。
这种超距离知道怪物怎么死的现象,很明显地告诉大家……
收容物的游戏意义不可被绕过,说得怎么死就得怎么死,墨穷他们想尽办法杀死九头蛇怪,也不是真的杀死。
那个收容物,仿佛很清楚这一点,永远在九头蛇怪‘被摧毁’后,予以刷新。
不过,在徐宁等人眼中,他们哪知道这么多弯弯道道。
尽管偶尔有九头蛇怪消失后又再次出现,但绝大多数怪物,最终还是‘彻底消失’了。
当但丁把最后一个怪物弄没了时,一楼大厅已经再没有一个怪物了。
这些怪物都在悠姐眼前的电脑中游荡着,但徐宁等人只认为,是但丁消灭了它们。
“成功了!”
“他真的全杀光了!”
“一直杀!杀到死为止!”拉贝尔拍手道。
高俅问道:“我们怎么还没结束游戏?”
“没杀完吧?楼上可能还有呢。”拉贝尔道。
现场,只有徐宁和亚当斯还在思索。
亚当斯是知道怪物一个也没死的,都在悠姐电脑里被苟爷当玩具一般虐来虐去呢。
徐宁则是觉得纯靠NPC是不现实的,也许,这NPC但丁,只是对一部分九头蛇怪进行‘剧情杀’。
也就是说,他们玩家本来就只需要面对几个怪物就好了,之所以整栋楼有几十个,是因为背景如此,不可能只有几个,所以为了平衡难度,专门有一个NPC,会在初始阶段把怪物清扫一波,留下少许之后才是他们真正的游戏难度。
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