“开启编号的遗物。“
“编号违规击杀轮回者次数:0次。”
“编号违规击杀轮回者次数:127次。”
“编号的遗物为彻底展示状态。”
“轮回点:点(每点,抽取份额为1%)。”
“人物卡:无情(三星级橙色,抽取份额10%)”
“能力卡:基因控制(四星级紫色,抽取份额15%),不死之躯(四星级紫色,抽取份额12%),忘情天书(三星级橙色,抽取份额3%),惊天一击(三星级橙色,抽取份额2%),快慢攻守四大诀(三星级橙色,抽取份额2%)……”
“物品卡:千人斩-器魂饕餮(半赤色,可成长,抽取份额50%),杀戮者之证(三星级橙色,抽取份额5%),T病毒-改(三星级橙色,抽取份额5%),偷渡名册(三星级橙色,抽取份额5%),时空驱动器-改(三星级橙色,抽取份额5%),预演册(三星级橙色,抽取份额5%),自然之杖(三星级橙色,抽取份额5%),无上心剑(三星级橙色,抽取份额4%),救命稻草(三星级橙色,抽取份额3%)*3,无极仙丹-改(三星级橙色,抽取份额3%)*5,水火龙球(三星级橙色,抽取份额2%)……”
……
轮回者只要入了星级,正常的遗物盒中,都是将三类卡片价值排序。
比如能力卡占60%,物品卡占40%,人物卡占0%。
继承者就能一目了然,知道选择哪一项,才能将收益最大化。
主神殿希望轮回者的能力,可以不断循环利用,但遗物盒的凝聚同样要耗费力量,再考虑到彼此厮杀,依旧还是设定了一定的运气成分。
脸太黑的人,哪怕抽取到收益最大的类型,也抽不到好的卡片。
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