鼓鼓囊囊的团状怪物在船舱中横冲直撞,向各个方向发散的触肢总能提供最及时的稳定。不过眼下这种环境还是太过动荡了,若要定向展开移动真是件非常艰难的事情。
以往平整简洁的走廊简直变了个样子,实在是像极了被纵向扭曲的破烂竹子。不但隐藏在板材下的线路和管道会暴露在外,就是连廊道的整个走向也都会出现扭曲变形。
若要在这其中行走就得不停地进行比对,从墙壁上的编号到标识房间作用的铭牌都得一一看过。只有掌握这些重要线索才能在错乱的环境下准确移动,但就算如此也未必会顺畅地到达目的地。
有的区域会因为板材的剧烈扭曲而变得面目全非,明明是宽敞的走廊却被扭曲得一团糟。少量狭窄的缝隙固然难不住善于变化的怪物,但绝对不适合被其包裹的人类从中通过。
所以为了这两个累赘还得不时改变方向,直到找到其他更加宽敞的裂缝才能继续前行。
能做到这一点看似没什么特别,但在许许多多的船员眼中其实就已经很厉害了。因为他们在此时都显得手足无措,就算对失重环境并不陌生也难以保持平衡。
超出过往见识的震荡带来的是难以固定自身,而受力方向的反复无常就更是让他们无所适从。这样巨大的善变环境根本就是一场灾难,许多人在被抛来抛去时就在不停的受伤,甚至因为各种原因丧失了生命。
有的是要害部位受到了撞击,这多少还能保留一个全尸。而有的则干脆是遭到沉重设备的碾压,不出意外的就立刻变成了扁平的肉饼。
而无论是何种死相都逃不脱整体的坠落,他们终将会在一场轰然的撞击中被震成碎片。
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