咚!
用力扑倒在地的四娘只觉得耳中听到一阵轰响,然后就觉得半边身子都失去了感觉。仓促间尚不清楚是否由于盾牌砸在下方哪个死鬼甲胄上了,又或是因为数不清的粗重箭矢扑面击中了手中的盾牌。
或许这两种可能都存在,因为她可以感觉到腿部的护甲正将某根酥脆的骨头压成两截,也能以余光留意到数不清的粗重黑影飞过身边两侧。但在躲避袭击的本能下就只希望将身子伏低再伏低,但自己的身躯却在不受控制地向后仰倒,这都是发生在响声刚刚传出的一瞬间。
但实际上震动会优先通过固体的盾牌和骨骼做传导,所以四娘最先听到的就一定是大量箭矢砸在盾牌上的动静。身躯向后移动的趋势也是因为受到许多份的重击,那效果就如同被一辆迎面高速开来的小汽车正面撞上。
更细节的部分则是盾牌的上部会优先后退,这其中既有持盾不规范的缘故,同时也存在这里是被重点瞄准的区域。于是大量的箭矢就需要经历一个卸力并在翻滚中互相碰撞的过程,而它们最大的战果就是将持盾之人的左臂给撞出了粉碎性骨折。
幸而四娘身上全套的甲胄也共同分担了一部分力道,否则那以数百蛇蛙人怒射而来的愤怒就足以将半边肋骨统统弄断。至于之后的盾牌碎裂和身躯翻滚也是不可回避的一部分,四娘就像是一个布娃娃般被抛出了三四米远。
遭受这样的打击别说是即使逃跑或反击了,就算身体强健之辈也只有当场被撞晕过去的份。
知道会发生什么的蛇蛙人一方便发出震天的欢呼声,只是他们惯常交流的音域较为低沉,所以就算是大声叫喊也高不到哪去。在战场的另一方听来就如同是许多巨木在卵石滩上不断翻滚,又或存在着汛期洪水一般的杂音声。
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