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第203章 反派的选择

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而且事实证明,这年头同样的咖位的IP,先进行影视化改编,然后再制作游戏,要比单纯的先制作游戏,后进行影视化的展现更好。《鹏达大乱斗》显然也是如此。

这是一款moba题材的作品。

本身的设定就是英雄们互相竞技。

那么一部依照这个题材制作出来的电影自然是有着诸多的受众。

然后根据这个受众推广的游戏,显然也能够得到更好、更广的宣传和推广。

反之,就会陷入一种十分别扭的感觉之中。

这种东西听上去很玄幻,但其实很简单。

就是观剧体验。

而一切能够影响到观剧体验的事情,作为一名成熟的商业片导演,显然是不能做的。

至于失去了游戏提前布局,这部大电影会不会出现宣传不够的情况……

那就是开玩笑了。

首先要知道的一点,《鹏达大乱斗》的影视化项目,虽然是此前从来没有的项目,但却是基于鹏达本身的IP之上诞生的。

作为国内最为知名的玩具厂,鹏达的IP在全国,甚至在全球都有着海量的拥蹙!

这种IP类型的开发,本来就是为了赚粉丝钱而诞生的。

至于会不会让路人感到兴趣……

其实对于彭辉而言,一直都深刻的知道一点。

那就是任何IP改编的影视剧,其实只要重视一点就可以做到盆满钵满。

那就是在保留固有粉丝的基础上,善意的引导路人观众观看。

只有做好这一点,才能够算是合格并且完美的剧集改编!

否则既想着有高票房,又想着有好口碑,只能最终两头都不能做好,最终遭人嫌弃。

其实任何IP剧改编,合适的主要演员本就是关键的起点。

人选对了,剧本只要按照原着来,并且经过适当且不会破坏原着核心和关键内容的修改,就不会太差。

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