这样做自然不是让员工上班摸鱼。而是为了让员工能够充分了解到自家平台下的游戏,到底是一种什么样的情况。
甚至还具体细分到了《PLOL》的时间,《绝地求生》的时间以及独立游戏或者其他大型游戏的相应游戏时间。
其中还有着一项在公司内部怨声载道,但是在公司外相应好评的规定。
那就是所有的游戏制作人,哪怕你只是挂上这个职务的,每个月也必须有着一定时间的游戏时间规定!
而且比普通员工的时间还长!
当然,为了防止出现偷奸耍滑,或者偷梁换柱的情况,每位制作人每个月都要进行游戏的内部直播。
所以在鹏达,游戏制作人实际上是一个很苦逼的职业。
当然,如果这个游戏制作人在制作游戏的时候,这一项任务是会被免除的。
为了防止自己丢人的情况被其他员工知晓,每一位制作人都拼了命的开项目。
但是在公司也有着一项规定。
每一位制作人在同一时间之内,只允许参与制作一款游戏,这也就防止许多制作人只是挂名,却并没有在工作的情况。
虽然这一条规定饱受诟病,但是不得不说,自从这一条规定诞生之后,玩家们发现,鹏达出品的游戏,越来越好玩了。
这是实话。
不是谁都能够拥有对于某一个游戏能够肝几百上千小时的耐心的。
再加上一般而言,制作人对于自己开发过的游戏在初始的通关之后,大多数都不会进行再次游玩,所以很多人都会去游玩一些独立游戏。
毕竟鹏达平台刚刚崛起,大作不多。
而且愿意前来平台发布的大作暂时也不多,但是每个月的时间又是必须完成的KPI,所以很多人就只能去游玩一些独立游戏。
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