不过真正让《王者荣耀》顺利进入到玩家视野的原因是……很多明星艺人,往往都喜欢玩。
粉丝们出于喜爱也好,出于跟风也罢,都会注册游戏尝试玩一下。
然后迅速被不下于PC的操作手感所吸引,自然也就留了下来。
《王者荣耀》这种强竞技性的moba游戏,本身就很容易吸引人一同游玩。
而且关键是,相对比待在电脑前,现如今很多的年轻人都是手机不离手。
这样的情况下,相对于其他手游更多的是RPG或者放置挂机类等休闲玩法或者强烈氪金游戏,《王者荣耀》本身对于氪金的收费比较克制,而且就算是不氪金,也可以进行愉快游戏,不会出现如同客户端一样主剧情RPG,而不是对抗竞技的情况。
伴随着《王者荣耀》的推出,鹏达也宣布了将会在游戏上线半年的时间里,开启第一届鹏达杯《王者荣耀》全民对抗大赛。
到时候奖金将会对标《PLOL》。
这个消息一出,瞬间又迎来了一批全新的用户。
原因其实很简单。
《王者荣耀》因为其本身的特殊性,所以随时随地都可以游玩。
这对于很多白领、工作族而言,显然是十分友善的。
尤其是那些本身工作很清闲,却又无法离开岗位的人而言,更是如此。
手游是游戏市场的大势。
但是并不是说,游戏市场里就只有手游的。
实际上,真正的游戏市场,应该是主机游戏和手游共荣的。
相反,网游反倒是不应该发展起来。
不过鹏达的出现,也算是给一潭死水的华夏游戏界带来了别样的生机。
这是好事。
有目光长远的玩家可以明显的察觉到,伴随着这几年鹏达入场,整个游戏界越发的活跃起来,而华夏游戏,也变得越发好玩了起来。
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