Ruler宣布比赛开始后,七个小组同时忙碌起来。尤其李墨一人负担两个考生,而时间却共用区区一小时,压力理当比其他人更大才对。
然而七位导师之中,唯他与神裔精灵艾芙是看上去最轻松的两人。
出题人在选择考题时,自然要挑选身最强项,她此刻表现从容不迫,带着迷之自信;李墨作为一名轮回者,拥有丰富的‘跨晶壁轮回代购’经验,总结出许多小技巧,而今又有老婆在背后撑腰,因此觉得毫无难度。
这轮比赛中慎二仅是一个添头,李墨自然将樱放在首位,不厌其烦指点她如何绘制‘召唤阵’,如何制定召唤契约内容,如何设置欺诈陷阱,以及召唤使魔奴役灵魂的小窍门。
樱虽然缺乏召唤经验,但她拥有‘智能樱’模式,李墨将召唤阵掰开,详细解释一遍,她就能无错复制出来。当樱开始绘制魔法阵后,李墨也抽空指点起慎二。
…
出于某些原因,他想让这场召唤充满未知的趣味性,樱的使魔他已钦定,因此并没有帮慎二挑选指定的‘使魔’,而是选择了一种‘随机召唤’!
这种召唤术是布兰琪和他闲聊时,曾随口提到的‘混沌召唤术’中的一种,据说召唤原理是根据召唤者的某些‘特质’以及当时的‘心境变化’,借助冥冥之中宇宙的规则潮汐,锁定一种‘与自身高度匹配契合’的召唤物。
这种召唤流程获得的使魔,具体强弱很难界定,却总是能带来‘意外的惊喜’,花栗鼠常拿‘混沌类’的召唤术钓鱼,为的就是那不受控制的刺激感觉与意外惊喜。
…
一小时转眼而至,李墨也发现了一个好玩的地方。
按道理无论召唤成功还是失败,七组八个参赛者必然分出先后来,不可能在同一时刻集体组团召唤成功,或者失败。
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