血河的能力在初期可以用来弥补血族吸血冲动的缺陷,而在中期又给了没有放弃它的血族更大的回报——复活的能力。
在这个时期,血河中怨魂的数量以及突破了某种境界,已经有能力去反抗将他们杀死、就连死后都不准备放过他们,把他们拘束在血河当中的血族,让吸血鬼们感受到了极大的困扰。
于是,很多血族都试图要解决这个问题,想让自己的战力更进一步——而复活,就是在研发解决怨魂反抗的结果中所附带的一个能力。
——这证明了,那句‘大多数时候,实验之中诞生的副产物才是研究者的目的’真的很有道理。
而在解决怨魂的个问题上,有某个脑洞大开的血族想到了一个办法——‘既然那些冤魂想要反抗,那我们为什么要留着它们?直接把他们消灭或是吞噬掉不就行了吗?’
嗯……总之呢,这个脑洞大开的血族最后的下场不是很好——尚还处于低等级的他死于自己的吸血冲动,因为失去灵魂的血液就跟他自己的血液差不多,根本没办法填补他的吸血冲动,最后失去理智的他在战斗中被人给坑死了。
于是,我们的一号研究者就这么挂掉了,提醒了大家做实验的时候一定要万分小心,说不定一个误操作仪器就炸了。
而紧接着,二号研究者出现了——与一号研究者相同的,他同样是一个脑洞大开的血族,并且脑洞要比一号研究者稍大一些。
他是这么想的——‘一号研究者只是因为没有脱离吸血冲动才会死亡,不然的话根本不会出现什么问题,直接消灭掉怨魂的思路是对的!’
……然后,已经脱离吸血冲动限制的二号研究者,在某一天和另一个血族使用血河对撞的时候,毫无反抗之力的被对方的血河淹没了。
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