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二三二、用一生铸一错(15)

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星耀战场开启。

视频中首先出现的是一座宽阔而敦实的塔楼,塔楼分为三层,每层皆有十比十近百码的面积,底层尤其宽阔,达到十三比十三,这便将整座塔楼的式样,塑造出一座堡垒般的形态。

镜头在塔楼内逐层探过,随后缓慢移动退出,上扬,后退飘远,展望出整张地图的面貌。松软的砂地绵延在塔楼东西两个方向,整张地图结合横亘中心部位的塔楼,有纵深近五百多码。横向的话,也就是塔楼直径的四倍左右,五十多码。

这也就基本预定出,两名玩家的战斗,极大可能会发生在塔楼内部或者周边。

自八月三号对谈环节结束之后,晋级的六十名转正场玩家中,有七名玩家成功二转,其中包括火羽邪云、野山梨、温和守旧、有一点点沮丧、断青空等人。

当初转正场战斗能力突出的佼佼者二转成功,变相让度出转正场角逐名次的席位,令晋阶场的战局关注度提高的同时,也令转正场对排名预测的热度有所降低。

而带着对谈晋级的成绩挤入晋阶场,这是由会唔环节之前就公布的一项规定,是被允许的。于是晋阶场的参战人数增加到三十二名,转正场人数则降低到五十三名。

星耀战场,参战玩家模糊面目、统一着装以及无声场景的设定一并取消,所有与战对手皆能清楚得知彼此身份、样貌、职业,且能于地图公屏以语音、文字消息对话。仍以积分形式排名,胜一场积两分,败一场扣一分,当积分为负两分便淘汰出局。

如果一名玩家连胜两场,便有了积四分的资本,在接下来的战斗中可承受五次失败。换言之,如果一名玩家上来就连败两场,那也立刻就被刷下去了。

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