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一二八五、武装新纪元(13)

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首场单人对战的双方,无法通过任何渠道彼此交谈,而模糊面貌的设定如初,连敌人职业都只能靠猜的。仅留有场景中微不可察的气流声响,再其次,就是参战玩家的动静造成的声音了,比如武器交击,大步疾奔、跳跃等,这都是会发出声音的。

由于盗贼在潜隐状态下能高速移动,德鲁伊也能在融入场景之余缓慢行走,而魔道刺客、圣域近卫、弓箭手都有类似不可移动的隐身技能,虽然术法系具有勘破隐形的技能手段,但终究还有大批量的近战对隐身的敌人束手无策,包括天地灵气构建技能体系下的布衣职业,自然使者、吟游诗人、德鲁伊均在其列,这三种职业均无勘破隐形的技能。

隐形并非幻像,任何破除幻像的永久道具都毫无效用,因此排查敌情的消耗型道具,自然受到广泛青睐,几乎人手一份,包裹里大量携带。

因为模糊面貌的设定,进入地图的玩家外观毫无识别度,说得直白点,未进入对战环节前,与敌对象职业、种族什么的一无所知,连本身掌握隐形技能的玩家都在使用勘破隐形的道具。包括弓箭手职业,甫一入场也单手持弓弩武器,另一只手持有道具,亦步亦趋,纷纷提起十二分的谨慎小心。

肖凡也是无比小心谨慎,于十多亿名玩家中脱颖而出,能走到这个环节的玩家,无论隶属于圣域还是魔道,自然再无庸手。

而超神级的移动速率,是种种出离常识的根本契机,高手和庸手的差距已不可能如此前般分野明晰,再强的术法系被物理系成功近身,那也断定是生机全无了。换言之,再强的高手玩家,但凡受到敌人的困扰,那也绝对是一波连到死的节奏,超神级玩家的技能可是大量储备的,要连死敌人,也就五六个技能的事,简直不要太轻松。

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