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绕后这一波,烟雨打得很混乱。
因为傻宝宝没有接招。
本来按正常推演,这种场面一般都会演变成双蛇互咬,这边我撵着你摁、那边你吊着我打,形成一个圆形闭合结构互相撕咬,互相消耗,在双方不断支援中打完整场。
打成那样烟雨是可以接受的,因为随时可以撤场,是一直咬下去还是主动变阵围点打援完全由自己,变数很大,能拖不少的时间。
但傻宝宝不接受,面对烟雨这般战术,他反倒是选择了主动撤场。
优势一侧不主动追杀、而是斜向行军向弱侧支援。
这是一个很危险的选择,首先强侧这个支援,是直接贴着烟雨拖后部队身边走,大红名就在身边,不管是谁、哪怕知道我打不死,一般也会丢两个技能意思意思。
伤害技无所谓,但烟雨无极多,控制多,一串技能下去,血下不了多少、但确实能分断你前后衔接,重甲和脆皮断开了,要么头重脚轻要么脚重头轻,对战斗力是一个极大的削弱。
再来就是弱侧,队友支援过来、大方面来看确实是好事,但那么多人跑过来,无形中也是挤压了他们的逃命空间。
没地方可以让他们跑,无形中也会扩大战损。
琵琶很快便洞悉了这种阵型的弱点,跟着也变起了阵。
拖后部队直接反击。
不求冲散,只求卡位,把凌天所有后排职业都拦在远端;
这么多技能放出来,伤害低那也是相对重甲而言的,网游里的输出职业,特别这种大帮会,装备越好他人就越脆——平时有队友保嘛,根本不需要堆硬度,随便玩两天虐几回、再怂的人都敢纯输出装玩暴力流;
如此一来,重甲当然是扛着你技能往前冲,输出职业……那就得掂量一下了,基本就是走不到两步直接被逼退的命。
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