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此刻,林寻已经走到了那棵巨型蘑菇面前。
这棵蘑菇长得的确很雄壮,简直不能称它为蘑菇,得叫它蘑菇型的大树才对。
不过,这蘑菇的长势不是重点,重点是,林寻真的在这棵蘑菇树下看到了一个做了标记的土堆。
他将直播视角挪了挪,在观众们看不到他的时候,他开始挖掘了。
很快,他就找到了尼古拉斯留给他的东西。
出乎林寻意料的是,那是一个很简单的密封塑料袋,埋得很浅,袋子里装的不是什么稀奇古怪的道具,而是一本黑皮封面的笔记本。
且不论尼古拉斯是怎么将这玩意儿带到游戏里来的,林寻却突然开始怀疑这个水友的用心。
现实世界里,善良的人固然很多,下意识的善举也很多,但,这里不是现实世界,而是游戏世界。
游戏世界里的善人,要远比现实世界里稀缺。
毕竟这不是真实的世界,哪怕它做得很逼真,体验感极好,也不能与现实世界相提并论。所有人都知道它是假的,哪怕是吃住生活都在游戏世界里,靠着游戏世界为生,他们也依然不会把这里当作是现实的一部分。
那么,打游戏是为了什么呢?人们在游戏世界里挥金如土,买一些不着边际的虚拟产品,自然是为了消遣,为了满足某种现实世界里得不到却很渴望的心理需求。
生活中的压力会在游戏的世界里得到充分的释放,在游戏中产生冲突的话,双方多半不会心平气和地讨论对错,而是会直接选择最野蛮的处理方式:言语攻击和干架!
反正,哪怕是把对方活活砍死,也不会有任何的代价。(游戏系统的设定中,非任务地图中的玩家争斗默认为对战模式,失败并不扣除经验,也不会有其余的任何惩罚。)
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