地面上,十四座狰狞的黑塔上,也浮起了直径三米多的巨大金属魔眼,不过这些魔眼都漂浮在黑塔上面五百多米高的区域。
十四座黑塔,都不是魔法塔的传统设计。
地面有建筑群,黑塔的底座面积也足够大,向上收束,塔尖的位置,只是一个几十平方米大小的平台。
黑塔的外面,也是不规则的形状,很多雕像,有天使,魔兽,甚至还有扭曲的怪物,仿佛随时都要活过来。
之所以不用元素池提供力量,而采用了人造火山,是因为人造火山可以常年开启战斗状态,能量供应充足。
十四座高塔,全部由瘟疫生物驻扎,每座黑塔的顶端,至少都有一个魔法领主,外加一个瘟疫术士坐镇。
楚城已经决定利用权限,尽量提供资源,先把这十四座黑塔的驻扎者等级提上来,强行提升的话,需要额外消耗能量,可他顾不得了。
难道还让他们自己亲自镇守高塔?既然来灰烬大陆了,就得出去浪一下。
这个德古拉城,会是个大后方。
之所以注重防御,还要考虑到,海上会不会有敌人,从海港方向入侵。所以城墙的修建也是很粗犷的方式,把原本的城墙吃掉,搭建起更高更宽阔的防御层,向外是接近九十度角的墙面,很光滑,但是城内的墙体就是大斜坡,凸凹不平。
这样可以修建的很高,但是会浪费城内的空间。
正常城市是不可能这么修建的,不过楚城只是把这里当成一个大后方,够安全就行,要保证城内的工厂可以持续生产。
反正城内也没人类,除了瘟疫生物,就是血肉机械。
妥妥的天外邪魔啊,这操作,不仅邪恶,还挺有效率的?
德古拉城的城头宽阔,工厂之中开始生产的血肉机械,在城头进行了布置,血肉机械这种生化兵器,不管是几足的,都比较高大,没有贴地爬行的怪物。穿着金属装甲的机械,在城头巡逻,飞行瘟疫生物,在城外天空徘徊,城内没有一丝炊烟,死气沉沉。
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