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大熊猫是这场比赛之中最引人注目的家伙,臃肿的体型憨态可掬,爪子上捧着一大片嫩竹叶,嘴巴一动一动的,这样一只萌物,却是一爪爪一位小朋友,第一位丧生在熊猫爪下的就是国服第一盗贼,蓝星的回忆。
“没有暴击,防御750以上820以下,血量9782,一招秒。”发现红队有这样一位萌物外挂,回忆也可以放心尽全力打了,而他的卧底身份,也更难被察觉,蓝队众人中,只有他跟大熊猫有过接触,他果断报出了自己的人物数据,他的血量不满,也有80%以上,防御力被月莹草的永恒的光辉降低,他只能估算出大概的量,所幸,总算不是一头雾水的情况了。
没有人责怪回忆,这种属性的怪物他们也是第一次见到,游戏当中的副本BOSS也好,世界BOSS也罢,最多是血量和抗性高一些,攻防属性不会太离谱,除了狂暴状态下的大招,其余的小技能或者普攻,出现失误了被打上几下也无妨,心里有底的鹿神开始构筑之后的战术布局,其中的核心就是拖,只要是召唤物,就会有持续时间,这头大熊猫也不例外,只要拖过这段时间,打好防守反击,还是有反败为胜的机会。
“我去牵制大熊猫,你们正面牵扯,尽量不要开团。”思考片刻,最重要的任务鹿神选择自己承担,大熊猫是由系统AI控制,再高的属性也弥补不了AI的智障,跟指尖上能绣花的职业选手比起来,那只能算是婴儿扛起AK,你让他突突也突突不起来啊。
牵制大熊猫的最佳选择,还是三位刺客,刺客高敏捷高移速,能够有效规避掉大熊猫蠢笨的攻击,不让它靠近正面战场,它那毁灭性的攻击力再高都是白费,蓝队三位刺客当中,悠悠草身上还留有降抗效果,回忆已经率先殉职了,作为千亩地里仅有的独苗苗,鹿神也算是赶鸭子上架,孤身过去挑逗了番大熊猫,大熊猫当然不乐意了,它作为熊猫故乡里唯一的霸主,哪里容的让血族的渣渣在它面前骄矜乱窜,这种小跳蚤拍死就完事儿了,大熊猫挪动熊爪,跟着鹿神偏离了红方大部队的移动方向。
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