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第一四三章 挑战

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ps:上一章节五子棋改为国际象棋。

众所周知,计算机不仅仅靠硬件,对于32路计算中心来,软件计算策略同样起着关键的作用。

如何将32颗处理器的性能发挥到极致,这是一个非常有技术含量的问题。

处置不当,往往会形成“一核有难,多核围观”的景象。

而多处理器和多核处理器,在本质上都是为了,科学分配处理器或计算核心的算力。

在这一点上,王岸然的专业显然发挥了极大的作用。

9102年,AMD锐龙处理器在单核性能,虽然跟Intel有少许差距,但在多核处理能力上,完全是碾压Intel的存在。

归集原因,一是得益于优秀的zen微处理器架构,其二嘛,自然就是科学的并行计算的设计理念。

举个简单的例子,32个人去植树,一共要完成320颗树,最理想的状态就是一人分配10颗树,完成,收工。

但事实上就是,三十二个人互不统属,系统分配完任务,32个人坐下来一商量,最后一致同意,由长的最帅的明来干活,其他人给明当拉拉队。

……

而解决办法就是,在这32个缺中选一个带头大哥,带头大哥的任务,就是给手下的三十一个弟分配任务,每个人领十个树,多余的再分配给十个人,这样就跟理想状态差不多了。

不过这个时候问题又来了,带头大哥发现,这树有大有,有的需要几个人一起才能种下去,有的一个人可以很快种很多颗。

所以他要想办法,怎么让这些人全部由活干,这个办法就是并行计算的核心。

当然,对种树来,彼此任务并无关联。而32个人一起做一道菜,那就是新的模型了,这里涉及到一个顺序执行的问题。

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