*昨晚看RNG,到虎被三人包中的时候我的感觉就更不好了……哎,真的是死亡之组啊。希望今晚的IG会安然无恙,要不然只能看凤凰了。
另外,游戏看得熬夜熬的,今到现在才把这一章写完。不了,再怼两瓶红牛,继续明的更新去。*
{时间:2004年8月15日}
{地点:米国-加州}
2004年属于互联网寒冬后的第四年,可以这个时期的互联网人都已经逐渐走过寒冬准备迎来新的时代。
苹果逐渐要开始雕琢他们的苹果手机,
谷歌想要在搜索市场侵占更大的份额,
对于宁子默自己而言,WeGame借着魔兽世界的势头上线后,也是时候开启牧场金山计划了。
一起牧场计划,这是重生的那几里宁子默努力回想前世的记忆数据后,为未来定下的重要发展之道。而这条重要的发展之道,其中相当一部分就参考了苹果、谷歌前世发展的路子。
提起苹果、谷歌,很多人都知道他们分别是做手机、搜索的巨头,但很少人去了解过他们背后的盈利模式。其实细细来,他们的主要盈利模式里除了对应的主要业务外和广告外,周边收入最大的部分竟然是源自于游戏的发布分成。
例如前世的2017年,苹果AppStore以及谷歌googlePlay只在游戏类APP的分成方面,就高达385亿美金和201亿美金。它们在2017年营收总计达586亿美元,比2016年的435亿美元增长了约35%。
要知道这部分钱可不是苹果和谷歌公司直接做游戏的收入,而是仅仅通过打造相应生态链后,向游戏厂商开放AppStore以及GooglePlay平台再由游戏厂商们缴纳的收入分成。
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