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刘俊何,缓缓的问道:“不知道你有什么新的办法。说来听一下吧!”
李政杰,兴致勃勃地开始了他的演讲:“这其实也算不上什么物理方面的东西,实际上就是利用下游戏的相关规则。我们知道这个游戏玩家之间是生活在同一片星域。他们彼此的生活是相对不确定的。
但是反观我们现实生活中一些恒星的存在,以及运行,它是经过了相当复杂的演变而形成的一个特定规律。例如我们的太阳系,包括银河系,它所形成的这一个整体是经过了非常久的磨合。
但是在游戏中,他并没有遵从这样的规律。是这并不影响我们去创造出这样的一个整体。恒星无时无刻对外散发着光和热,某种程度上就是在消耗他自身的能量。而在游戏中有个隐藏的规则吧,就是说恒星随着时间的进行。它自身会以散发宇宙尘埃的方式,然后将能量反馈到太空中。这些能量同时又会被一些其他的恒星所吸收。总体而言,就是一个周而复始的过程。但是如果我们仔细观察这个情况,它主要存在于星云里面。这个中间过程中所产生的差量其实是很小的。
我们假设如果我们在一颗恒星旁边能弄一个吸收器的话,那在游戏中我们就可以吸收掉大部分这个恒星,因为成长而释放出来的能量。
介于这个原理,我就产生了一个很大的计划。是关于游戏的。如果成功的话,将一次性解决大部分的问题。让许多人的账号可以在游戏中同时进入前十。
具体的内容如下。首先,依然通过双中子星的死亡缠绕来产生黑洞。不过和之前不同的是,这两个双子星在产生形成之前起码要1到2个恒星,相当于作为祭品一样给他补充能量。这当然是游戏的规则,实际上不可能。
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