原本辛德拉打炸弹人还是很容易的,但是随着这一波打完,原本的前期优势没有了。
即使依靠着一血的钱,多买了一个戒指,在线上也威胁不到萧晨了。
毕竟炸弹饶等级领先太多了,当u回到中路线上的时候,炸弹人现在已经三级了。
其实这对u的影响不大,和选手的个性有关,再加上他对炸弹人这个英雄非常了解,萧晨就算是依靠q技能连续消耗,也不见得能命中几次。
这就是炸弹人和死歌没办法比的地方了。
死歌的q技能可以算得上是无cd,开启连续轰炸模式,在这种高强度的轰炸下,只要是人在不停的按着键盘总会有出错的地方,这样肯定要吃一两个技能的。
再加上蓝耗,并不需要担心蓝量。
可是炸弹人不能连续不停的扔炸弹,这样对职业选手有充足的反应时间,想打消耗没那么容易。
萧晨尝试了一轮之后,放弃了线上消耗辛德拉,留着蓝量补刀就行了。
炸弹人补刀的话还是很容易的,首先它的被动可以增加普通的额外伤害,各个技能都是aoe。
所以清线的速度要比辛德拉快的多,一下子就掌握了推线权。
既然玩炸弹人,光在线上推兵线也没什么用,萧晨时不时的就朝着左右野区逛一圈。
去找厂长的位置,或者有没有机会抓抓边路。
必经炸弹人技能的特殊性,如果你在游戏中没有主动去做事的话,很容易变成一个混子。
虽然到后期一个炸弹可以决定比赛的胜负,但是现在比赛的节奏快,很难出现edg和e的那种比赛。
僵持一个多时。
这次让炸弹人一个大招决定了一场比赛的胜负。
所以萧晨现在正在摸索,炸弹饶究极玩法。
线上清线快,可以利用这个点不停的游走建立起优势吗?
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