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第176章 狩猎场

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在草地的翻了一翻,果然发现了两颗子弹,顺便收到了两个任务积分的通知,看来找子弹就算是支线任务了,只是不知道杀死玩家到底有多少积分,那些一个子弹都没有找到就被杀死的人,一定很想哭吧。

收好子弹,夜一也就明白这个游戏到底怎么玩了。

找子弹,杀人,不要被人杀。

规则越简单,玩法也就越有趣,而且,还有猎犬呢。

那些猎犬的目的,并不是直接杀死玩家,或许其他人会认为那些猎犬是为了增加游戏难度,但是夜一明白,不只是如此,如果玩家因为麻痹大意,被猎犬杀死,确实有很大的可能,但是,夜一主要到了规则后面的小字。

玩家只能被猎枪打死,而猎犬却不限制任何的方式,最重要的是,猎犬是只对应一个人的,也就是说,如果你见到不是针对自己的猎犬,你完全可以跟着它过去,发现你想找到的那个人,趁着他们战斗的时候,快速的杀死那个玩家。

这才是这个狩猎场为什么会被叫做狩猎场的原因,如果你吝啬手里的子弹,不马上打死追杀你的猎犬的话,就算你不死在猎犬手里,也会死在跟着他过来的猎人手里。

当然,你开枪也会吸引到别人,而且,你不能保证,你见到的猎犬,就是追杀你的猎犬,这也是有趣的玩法。

夜一继续一边小心谨慎的观察着四周,一边搜索着可能存在子弹的地方,而且还观察着时间,马上就要来到第一个三分钟。

数了一下自己手里的子弹,现在也只找到了五发子弹而已,除了一开始的两发子弹,后面的一个任务点,也只有一个子弹而已,而且还很容易错过。

看来通过找子弹获得任务积分是不靠谱的了,不过夜一有信心把五发子弹都打在那些人的头上。

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