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“时间难道不是‘流逝’的么?他难道是想说可以穿越时间回到过去?那也太老掉牙了吧,这就不是科普著作了,变成低俗的穿越读物了。他不会是为了销量迎合狗血吧?”
怀着这份警觉,麻依依继续往下看。
幸好,后面的发展并不如她所预料。
顾玩还是写得很严谨的。
“……站在绝大多数物理量上观测宇宙,我们都能发现,状态其实是可逆的。比如运动,我们知道某个点某个天体的位置、速度、受力状况,既能推出半年后它将出现在哪里、处于什么状态,也能往回推算出半年前它在哪里、处于什么状态。这这个概念在物理学上叫‘反演’。
无论宏观还是微观状态,物理世界中除了一个量以外,其他都可以反演。唯有一个量无法反演,那就是熵增。根据热力学第二定律,整个宇宙会一直往熵增的趋势演化。
无论某个部分是否能从无序和混沌变回有序,但站在宇宙的总尺度上,其混沌和无序的总量,是在增加的。正如要把破镜重圆,必须反哺消耗掉比把镜子摔碎时所释放出的能量更多的能量。
所以,时间只是人类发明了熵这个概念后,对熵增快慢的描述。但是,有序和无序的概念,本来就是人类对世界的宏观观察的表达,而非物理的天然存在。
就好比一副刚出厂的新扑克牌,原本处在红桃牌全部排在最前面、黑桃次之、梅花第三、方块第四的顺序。
假设人类在宏观状态下,只能观测到“花色”而无法观测到‘点数’,就会认为这种初始设置才是‘有序’的,而洗牌之后四色花色混搭的状态是‘无序和混沌’。
可是如果在微观量子观测下,我们可以多看到一些评估维度,我们假设它就叫‘点数’,说不定洗牌之后我们就能看到这样的状态:花色虽然打乱了,但牌变成了点数有小到大的顺子。在花色逐渐混沌的过程中,点数却逐渐秩序了。
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