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第四百二十一章 我知道我是什么东西,你呢?

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幽影华尔兹的效果是当使用者能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为使用者提供+7%移动速度并使其无视单位的碰撞体积。

额外7%的移速加成其实还算是其次,重要是无视体积这个极其特殊的属性,这个属性只有少部分英雄拥有,其中最特殊的莫过于鱼人和当初未被削弱的人马赫卡里姆。

体积碰撞这个情况并不算少见,英雄联盟之中玩家除了会被天然的以及人为的地形所限制之外,小兵野怪以及英雄同样也可以限制走位,而游戏之中卡位和被卡位的情况也是时有出现,尤其是上单这个位置更是容易在脸贴脸的肉搏之时发生被小兵卡位的情况。

而一旦被卡位轻则被小兵和对方多打一套,重则直接被对方抓住机会直接打回家甚至击杀,也算是一个可大可小的问题,一旦发生了要么没有事情,要么就是足以改变线上局势的大事。

而鱼人能够制霸中路也有着它被动技能的一分功劳,在利用q技能或者e技能进入人群或者被动时可以随意移动进出,而不需要担心发生那种突进之后结果被对方小兵无限卡位憋屈而死的情况。

而人马在当初被动未被削弱的版本之时,其在上单位置的出场率要要高于打野位置,其线上在面对短手英雄时消耗堪称无敌,借助被动无视体积碰撞的特性可以做到无限利用qa换血,随后在到达半血斩杀线之后开启e技能和疾跑配合点燃直接将对方撞死。

在那个版本(大概s5时期),人马线上只要会控线,几乎都可以凭借被动对于耗血的优势再加上q技能暴走超短cd的特性吊打任何短手上单,无论是当时版本刚刚改版的诺手还是老牌上单霸主鳄鱼瑞文之流几乎都可以达到完美压制的地步。

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