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用ADC英雄打野的话,其实比一些AP英雄要好的多。
毕竟传统定义上AP是来秒人的,而AD则是持续输出。
石头人和蜥蜴长老都皮糙肉厚,很明显AP一套技能秒不掉,得慢慢和他们耗,而对ADC来说,他们就纯粹是移动血库。
噢,不,应该叫做静止的血库,因为程慕薇恩拉野的技术已经炉火纯青了。
基本上所有的高手打野的时候都会刻意的走位,利用野怪的起手动作慢和脱离一定距离会走回去的原理,让自己所耗费的血量降到最低。
最常见的,要数职业比赛里,前期三四级的时候辅助来回走动拉小龙仇恨,来做到无伤打龙,还有中路AP发条辛德拉移动施法无伤打蓝什么的。
玩家是活的,游戏是死的。
当然,前期在攻速比较慢Q技能冷却时间长的情况下,薇恩还是不能真正做到无伤清野,但在程慕高超的操作下,这货打完两个buff和三狼之后,还是在半血以上,没用一个红药。
或许你会觉得这也没什么,打够400块钱要么gank要么回家出打野装备,何必去纠结清野损耗?
但这些细节,却让程慕能够多清好几波野怪,在第一次回家的时候就达到六级,做出灯笼。
一般双buff加三狼四鬼石头人一圈清完,至少可以升到四级半,而如果你再绕回来打个三狼的话。就可以直接一波到五级。
四鬼隔五十秒刷新,三狼隔五十五秒刷新,石头人隔1分钟刷新。
如果是一个需要迅速到六学习大招的英雄。在确保己方红buff的安全下,可以在打完蓝buff后,先去收掉三狼。等你绕一圈再回来的时候,三狼已然刷新,可以保证你一直有野怪可打。
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