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第770章 少年总督(十四)

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“无论如何都想守护的东西?真是大言不惭啊。要说那种东西,我们卡斯蒂利亚人也是有的,我们同样不会后退一步!”

怒吼声中,大气的的流动越来越快,不到一分钟时间便形成肉眼可辨的气旋——裹挟着雪花的龙卷。

雷击被氢气爆炸的风险和“会产生剧毒气体”的谎言封住,普通的冷却术式赶不上制造水蒸汽爆炸的速度,表面冻结的冰块还会增加爆炸时的破坏力,想要破解这个困局,唯有制造出能快速冻结物体的强风,即便对手制造出一两次爆炸,也赶不上强冷风冷却的速度。

再怎么变化,水始终是水,只要针对特性下手就行——

银色的光弧将龙卷和“狐狸”的思考一道贯穿,冲击波震碎了冻结起来的冰人,栗发少年在满天闪光的冰屑中穿行。

利用高速移动摩擦空气产生的热和强风遮蔽寒风,纯水之柱交错纵横组成保卫罗兰周边的球型,以罗兰为中心,半径50公尺皆为绝对防卫圈,接近的物体——落叶或冰块——全数一刀两断。

“主动防御模式。”

罗兰平静地说着。

“接近防御范围的物体,全都会遭受水之刃的攻击。”

这也是他的独创之处,原版的“水妖”是利用超高压驱使大量的水形成幕墙,将攻击遮蔽,这种模式消耗大,对冷冻、雷击之类的迂回攻击防御效果不佳。向来推崇防御胜于进攻的罗兰在探索改进“水妖”时,很自然地想到需要强化防御力,在反复论证、实验、失败的过程中他想到了李林的“片刃之翼”。

——既然被动承受防御效率低下,弱点又多,那么像片刃之翼那般,将接近的物体全部切断又如何?

尽管材质不同,但利用动能切开物体这一点上,水之刃和流体金属没有任何区别,从理论上来说行得通。当然,说到底这也不过是“理论上可行”的事情,要准确把握迎击目标的数量、方位、速度、轨迹,操作对应数量的水之刃以最佳角度、速度拦截——其计算量是人脑所无法负担的,任谁都不会相信可能实现。

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