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刺客的武器两大种类,一种是远程武器,一种是近战武器。不同服务器的刺客也有不同差别,这也各带有各自国家的特色。
“华夏”服务器的刺客就叫刺客,远程是袖箭,近战是短剑,擅长伪装、近身刺杀。
“福音”服务器的刺客也叫刺客(这不废话吗),远程是短弩,近战是匕首,擅长潜伏、控制型技能。
“哥特”服务器的刺客叫做盗贼,远程没有,近战是匕首,擅长陷阱、控制型技能。
“富士”服务器的刺客叫忍者,远程是手里剑,近战是短刀,擅长潜伏、忍术。
不同刺客决定了不同的打法和战斗风格。“华夏”的刺客是同行中最非主流的,每次任务基本上都是大摇大摆地走上街头,和目标近身接触时来个图穷匕见、鱼肚子里拔刀什么的,出手刚猛爆烈,往往是来个你死我活,实在不行就仗着手里兵刃杀出去,感觉倒像是个战士;“福音”的刺客非常的教条化和公式化,总喜欢先【潜行】后【背刺】,你闭着眼睛都猜到他会从背后摸过来,技术含量普遍低下;“哥特”的盗贼虽然没有远程武器,但异常的猥琐,【闷棍】、【剜目】这些阴险招数是一抓一大把啊,攻击力不高但敌人会郁闷到死;而“福音”忍者则是刺客中的刺客——换言之即是猥琐中的猥琐,能一动不动地【潜伏】许久,再一举杀敌,需要极高的耐心和修养。
而拳剑、飞爪、钩爪则是所有刺客都能使用的装备。真要细细说来,还有*、简易陷阱、石灰粉、麻药等和刺客沾点边儿的道具,以及【双手武器精通】、【*精通】等强化技能,让刺客的打法层出不穷:提倡强攻的双刀流、提倡磨死对方的淬毒流、同样磨死对方但对技能要求较高的陷阱流、追求短时间内高输出达成秒杀的背刺流……
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