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第二百三十四章:矛枪

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博弈论(GameTheory),亦名“对策论”、“赛局理论”,属应用数学的一个分支,博弈论已经成为经济学的标准分析工具之一。目前在生物学、经济学、国际关系、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法,也是运筹学的一个重要学科。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。

近代对于博弈论的研究,开始于策墨洛(Zermelo),波雷尔(Borel)及冯•诺伊曼(vonNeumann)。

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在秾丽山庄展开总攻的时候……

“华夏”大陆,“辅助王朝”公会驻地,教室。

梦断关河依旧那副持羽扇、着纶巾的文士形象,走进教室,先和众人打了招呼,然后笑问:“大家昨天都看了关于德州扑克的资料吗?”

“看了。”“挺有意思的。”“我还在网上和人玩了几盘呢,输得挺惨的,果然易学难精。”众人纷纷道。梦断关河对他们的影响力如此之大,就算梦断关河让他们连续看八小时《小学生守则》他们也会甘之如饴。

“很好。大家一定有很多问题想问,谁先来?”梦断关河顺了一下袍子下摆,坐在太师椅上。

“我!”一个看上去就很勤奋好学的人举手,兴奋地道:“会长,我仔细研究过德州扑克后,发现它真是一个与通常棋类游戏完全相反的项目!围棋、象棋都会把棋子摆在盘面,对弈双方的注意力会完全集中在盘面;但德州扑克必须把两张底牌藏起,任何人都不知道别人手里是什么牌,注意力只能集中在别人身上。观测棋路与观察他人表情是两码事,所以,懂得下棋的人未必懂得玩德州扑克,反之亦然!”

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